Le Tutorial 1 explique comment compiler le code source. Lis le s’il te plait !

Tu peux télécharger un ZIP contenant tous les tutoriaux ici (Lis la FAQ pour savoir quelle version utiliser):

Sinon tu peux aussi prendre la dernière version du code sur le repo GitHub :

  • Repo GitHub (Les commits qui correspondent aux zips ci-dessus sont taggés OpenGL-tutorial_0015_33 et OpenGL-tutorial_0015_21 respectively)

Tout le code source sur ce site (à l’exception des libraries externes) est licensié avec la WTFPL Public license :


           DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE
                   Version 2, December 2004

Copyright (C) 2004 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>

Everyone is permitted to copy and distribute verbatim or modified
copies of this license document, and changing it is allowed as long
as the name is changed.

           DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE
  TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION

 0. You just DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO.

Tout le contenu des tutoriaux (explications etc) est disponible sous la licence Creative-Common: CC-BY-NC-ND disponible ici