opengl-tutorial
  • Basic tutorials ▼
    • チュートリアル1:ウィンドウを開く
    • チュートリアル2:最初の三角形
    • チュートリアル3:行列
    • チュートリアル4:色つきの立方体
    • チュートリアル5:テクスチャされた立方体
    • チュートリアル6:キーボードとマウス
    • チュートリアル7:モデルのロード
    • チュートリアル8:シェーディングの基礎
  • Intermediate tutorials ▼
    • チュートリアル9:VBOインデックス
    • チュートリアル10:透明
    • チュートリアル11:2Dテキスト
    • チュートリアル12:OpenGLの拡張
    • チュートリアル13:法線マッピング
    • チュートリアル14:テクスチャへのレンダー
    • チュートリアル15:ライトマップ
    • チュートリアル16:シャドウマッピング
    • チュートリアル17:回転
    • チュートリアル18:ビルボードと粒子 ▶
      • ビルボード
      • 粒子/インスタンス化
  • Miscellaneous ▼
    • FAQ
    • Contribute ▶
      • Translation
    • Math Cheatsheet
    • Useful Tools & Links
    • An FPS counter
    • Building your own C application
    • Clicking on objects ▶
      • Picking with an OpenGL hack
      • Picking with a physics library
      • Picking with custom Ray-OBB function
  • Download

OpenGLの基礎

上から順番に読んでください!

  • チュートリアル1:ウィンドウを開く
  • チュートリアル2:最初の三角形
  • チュートリアル3:行列
  • チュートリアル4:色つきの立方体
  • チュートリアル5:テクスチャされた立方体
  • チュートリアル6:キーボードとマウス
  • チュートリアル7:モデルのロード
  • チュートリアル8:シェーディングの基礎
  • contact@opengl-tutorial.org

Free tutorials for modern Opengl (3.3 and later) in C/C++